• Arsitektur
komputer berkaitan dengan atribut-atribut yang nampak bagi programmer
;
– Set
Instruksi, jumlah bit yang digunakan untuk penyajian data, mekanisme
I/O, teknik pengalamantan (addressing
techniques).
– Contoh:
apakah tersedia instruksi untuk perkalian?
• Organisasi
komputer berkaitan dengan unit-unit operasional dan interkoneksinya
yang merealisasikan spesifikasi arsitektural ;
–Control
signals, interfaces, memory technology.
–Contoh:
Apakah instruksi perkalian diimplementasikan secara hardware, ataukah
dikerjakan dengan penambahan secara berulang?
0 komentar:
Posting Komentar